無名の個人がアプリを出して一週間! DL数、収益、周囲の反響は?
おつかれさまです!
拙作【虹をのぼれ!】が公開されてからだいたい一週間くらい経ちました。
今宵はみんなだいすき☆カネバナ(カネの話)を交えつつ、初アプリ公開の成果を赤裸々に語り明かしちゃいます!
結論!
- DL数:5,619
- 収益:¥11,665
- その他:6つのサイト様に紹介していただきました
でした(6/27〜7/4)。
以下、詳細!
ランキング推移
7/4時点で
- ゲーム総合:285
- アクション:90
- キッズ:31
といった順位でした。
図の通り、低い位置をやる気のない右肩上がりで推移しています。
収益内訳
Imp | Click | CTR | 報酬額 | |
---|---|---|---|---|
AppBank Network | 132,160 | 331 | 0.25% | ¥4,294 |
アスタ | 175,146 | 456 | 0.26% | ¥3,071 |
アイコン型の「アスタ」と、バナー型の「AppBank Network」。
他の開発者様が公開されている収益報告と比べると、CTR(クリック率)がちょっと低い? まぁでもこんなもん?
またこの他、「ほかのゲーム」ボタンを押すことで表示される「GameFeat」から21のコンバージョンがあり、売上が¥4,300あります。
やっててよかったGame Feat! どちらかというとサブというイメージがありましたが、むしろ一番の稼ぎ頭になってます。
1DL当たりの単価は、現在のところ約2.1円ですが、こちらは一週間時点での数字なので、最終的にはもう少し上がるかも知れません。上がるといいな!
レビューを掲載していただいたサイト様
以下のサイト様にて紹介していただきました(取りこぼしがあればゴメンナサイ!)。
ありがとうございます!
新作無料iPhoneアプリをテキトーに紹介!昼は6本!スーパールーキー誕生の予感(6月28日金曜日) | あぷまがどっとねっと
虹をのぼれ! ~ボタンひとつで遊べるカジュアルゲーム!シンプルながらも愉快で楽しすぎるぞ!~ | アプリ | AppLibrary
「虹をのぼれ!」をあそんでみた | iPhone 無料ゲーム レビュー | ゆるあぷ!
虹をのぼれ! レビュー フラフラ ストン! 虹から落ちずに上り続けろ! | Axel Games |
虹をのぼれ! レビュー 子供用ゲームアプリ(知育・学習アプリ)絵本アプリならキッズアプリCOM 【iPhoneアプリ iPadアプリ iPod touchアプリ】
落ちないように虹を進め!シンプルだけどハマる『虹をのぼれ!』 | TERA APPs
やはり無名の個人にとって、こうしたサイト様から紹介いただくというのはとても心強く、ああ俺生きてていいんだという気持ちになりますね!
驚いたのが、6/28の時点で掲載していただいた記事が3つもあること。
アプリの公開が6/27の深夜ですから、24時間経ってません。
ブログやTwitterの運用を始めたのさえアプリ公開の数時間前であり、それ以前は、ネット上に影も形もありませんでした。
無名の…というより直前まで無だった一個人のアプリを、即時レビューして下さるフットワークの軽さと懐の深さにはただただ感服するばかりです。
本当にありがとうございます!
オワリ
そんなかんじで以上です。いかがだったでしょうか?
まだ一週間ですので、ここからどうなるのか、あるいはどうもならないのか分かりませんが、自分としてはそこそこ幸先の良いスタートが切れたんじゃないかと思います。
やはり、レビューサイト様に取り上げていただいたことは大きな励みになりました。
そんなこんなで頑張ってくれているウチの長男アプリ【虹をのぼれ!】は、ワンボタン操作で遊べるシンプルなカジュアルゲームです。よかったら試してみてくださいませ(宣伝)。
中の人
- Twitter:@chemieclub
- なんちゃってアプリ開発者。
なんちゃわない時に吹き出す不安とは決して向き合わない。
趣味はおさんぽ。いろいろアバウト。
去年は充電してました。まあ一昨年も充電してたけど。
お願いですから仲良くしてね。そんなことよりアプリやってね!
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私もほぼ同時期に初iPhoneアプリBeeClusterをリリースしましたが、App Storeのランキングには全く入れず、少し残念な結果になっております。
これからもお互い頑張りましょう!
おお、同期(?)!
こちらも出だしは無理やり勢いつけて漕ぎだしたものの、今はDL数も落ち着いてしまっています。
しかし、まだまだ!
これからがんばりましょう!
充電ばっかしてないでさっさと仕事しろや
はい!